7 499 490-67-10

7 499 490-67-10

Компьютерно-игровой комплекс "LigroGame"

Компьютерно-игровой комплекс "LigroGame"
Артикул:
56251
Вес:
0
кг.
Есть в наличии
Количество:
175 000
руб.
Без первого взноса

Компьютерно-игровой комплекс "LigroGame"

LigroGame - это уникальный отечественный программно-игровой комплекс для компьютерного 3 D моделирования на основе авторской методики, который включает программу ЭВМ "электронная среда для 3 D моделирования LigroGame", методические и оригинальные игровые дидактические пособия по обучению детей дошкольного возраста и начальной школы инженерно-техническому творчеству и 3 D моделированию на геометрических понятиях.

Дизайн объектов дидактических пособий "LigroGame" реализует идею "transformer" на основе объединения элементов креативного дизайна с функциональностью объектов обучения. 

Дети знакомятся с технологией компьютерного 3 D моделирования в познавательных экспериментах и дидактических играх на оригинальных учебных пособиях комплекса с друзьями Лигрёнка – "Осьминожкой", "Хамелеоном", "Листотелом", "Слоном", "Улиткой" и другими, которые являются физическими признаками объектов живой или неживой природы и "живут" в интерфейсе электронной среды "LigroGame", разрабатывают свои первые проекты на основе технологии 3 D моделирования, технологий 3 D печати и виртуальной реальности.

Программное обеспечение комплекса  "LigroGame" реализует на практике технологию компьютерного 3 D моделирования объектов на объемных геометрических телах (авторская методика Молодняковой А.В., ORCID ID 0000-0001-7092-2885),  компьютерные 3 D модели могут быть реализованы в 3 D печати или использоваться как объекты AR /VR в виртуальных проектах.

Функциональные возможности программы позволяют использовать команды с формами для создания 3 D модели: перемещение, поворот, масштабирование (изменения размера), копирование, группировка, наложение цвета и текстуры, удаление, сохранение, отмены последних действий.

На основе технологии 3 D моделирования в LigroGame ребёнок может создать неограниченное количество моделей на 3 D печать и виртуальных сцен как игрового, так и познавательного характера.

Данная инновационная образовательная технология создает условия для получения новых образовательных результатов, направленных на развитие специальных интеллектуальных способностей у детей дошкольного возраста, а именно:

развитие элементарных естественно-научных представлений и ассоциативно-образных форм мышления на основе дидактических пособий для познавательно-исследовательской деятельности детей по изучению физических признаков объектов живой или неживой природы;

развитие математических представлений и  объемно – пространственного мышления "как особого вида умственной деятельности, обеспечивающей создание пространственных образов и оперирование ими"  в процессе схематичного знаково-символического моделирования и компьютерного 3 D моделирования в LigroGame на объемных геометрических телах;

развитие специфических для дошкольного возраста навыков действий в процессе 3 D моделирования  в LigroGame, где используются следующие команды с формами для создания 3 D модели: перемещение, поворот, масштабирование (изменения размера), копирование, группировка, наложение цвета и текстуры, удаление, сохранение, отмены последних действий;

овладение способами инженерных практик на этапе реализации модели средствами 3 D печати и технологий виртуальной реальности.

На основе игровой технологии 3 D моделирования в LigroGame ребёнок может создать неограниченное количество моделей на 3 D печать и виртуальных сцен как игрового, так и познавательного характера.

Образовательные задачи развития детей: деятельность в электронной среде для 3 D моделирования LigroGame развивает у детей элементарные естественно-математические представления, объемно – пространственное мышление и творческое воображение, технологические навыки.

Программа ЭВМ "электронная среда для 3 D моделирования LigroGame является победителем и участником многих конкурсов по направлению EdTech:

финалист конкурса  Hackathon2025 в разделе "образование" (2018), где были собраны лучшие инновационные IT-решения в рамках концепции города будущего в городе Екатеринбург,

финалист Акселератора Уральского федерального университета им. Б. Ельцина (2 место, 2018) и другие образовательные конкурсы по теме цифрового образования.

Класс ПО: Прикладное программное обеспечение общего назначения. Свидетельство о государственной регистрации программы ЭВМ LigroGame от 17.03.2020, регистрационный № 2020613459.

Базовый комплект на 10 учебных мест, лицензия на программу ЭВМ "LigroGame" бессрочная:

Программа ЭВМ "электронная среда для 3 D моделирования LigroGame" Версия  ПК для  Windows 7, 8, 10
Руководство пользователя "электронная среда для 3 D моделирования LigroGame"
Схема для моделирования LigroGame (10 штук)
Карточки - игровые признаки 1 комплект (11 шт.)
Технологические карты: "гусеница" (3 карточки), "дом" (2 карточки), "машина" (2 карточки).
Листовка – оригами "Лигрёнок"
Буклеты к программе LigroGame.
 

Дидактические пособия и игры:

Сумка-трансформер LigroGame (класс Лигрёнок)
Сумка-трансформер "матрица LigroGame"
Папка-кармашки LigroGame (папка педагога)
Карточки - игровые признаки 1 комплект (11 шт.)
Схема для моделирования LigroGame (морфологическая матрица)
Геометрические игры с "Осьминожкой" для изучения плоских геометрических проекций объёмных форм
Набор карточек "Осьминожкины формы" для изучения геометрических объёмных тел(12 шт.)
Набор цветных эталонов "Хамелеон" (9 шт.)
Значения цвета (10 шт.) - карточки
Карточка-трафарет "Листотел" (10 шт.)
Схема "Слон" и сериация по величине "Слон" (10 схем)
"Слонометр" (условная мерка для линейного измерения) (10 шт.)
Сериационный ряд по величине "Слон" (10 шт.)
Сериационный ряд по количеству "Муравьи" (10 шт.)
"Игры с Черепашкой" схема для изучения геометрических проекций объёмных форм и объектов на основе оптического эффекта (5 шт.)
 
Чертёж "Черепашка" вид объекта в трёх проекциях (вид спереди, вид сбоку, вид сверху) (10 шт.)
Набор "Черепашка" для изучения пространственных позиций объекта (10 схем)
Матрица морфологического анализа LigroGame (5 шт.)
Сумка-трансформер "поясок Ligro Game" с набором предметных карточек "Осьминожка спрятался в предметах" для изучения свойств объёмных тел, развития внимания, памяти, мышления
Набор предметных карточек "Осьминожка спрятался в предметах" для изучения объёмных тел (26 шт.)
Объёмная игра-головоломка "кубик-трансформер "Ligro Game" с набором игровых карточек с использованием технологии QR-код (голосовые названия объёмных геометрических тел) ( 3 кубика и набор карточек в мешочке)
Наклейки для емкости "Кейс признаков" (10 шт.)
"Песочная математика Осьминожки" для лепки и моделирования
Мешочек для дидактических материалов LigroGame и игры с предметами тактильным способом
Дорожка – трансформер "эталоны цвета"
Папка LigroGame для комплекта дидактических пособий на группу.
 
 

Остались вопросы? Звоните!

т. 8 (499) 403-14-71

Перейти на мобильную версию сайта
Да, перейти Остаться на основной версии